Somos uma equipa de dois alunos da Escola Secundária de Mem Martins. O projeto Sylora nasceu como a nossa Prova de Aptidão Profissional, um jogo de aventura narrativa ambientado na Grécia Antiga, desenvolvido de raiz, com história própria, mecânicas originais e um site completo de suporte.
- Programação das mecânicas de jogo em GameMaker (GML)
- Design de níveis e ilhas
- Criação de sprites e animações
- Implementação de sistemas de combate e inimigos
- Desenvolvimento do site completo (PHP, MySQL, HTML/CSS/JS)
- Sistema de autenticação, perfis e avatares
- Design de interface e experiência de utilizador
- Narrativa e world-building do universo Sylora