- Mecânicas de jogo, combate e sistemas de inimigos (GameMaker / GML)
- Design de níveis, ilhas e balanceamento
- Pixel art, sprites e animações (Aseprite)
- Narrativa, diálogos e world-building do universo Sylora
- Backend full-stack: base de dados, APIs, autenticação e cloud saves (PHP / MySQL)
- Frontend, interface e UX (HTML / CSS / JS), i18n, SEO e deploy (Docker / Railway)